oekaki_script.setAttribute('id','oekaki_script'); function(){ 当初は2001年10月に放映開始予定だったが、2001年7月7日が円谷英二生誕100周年に当たるということで3カ月繰り上げて放映開始された[1][2]。, ウルトラマンコスモスは、テレビシリーズでは『ウルトラマン80』以来となる宇宙から来たウルトラマンであることが明言され、また、主役ウルトラマンとしては初となる基本形態が青いウルトラマンである。, 怪獣と人間の共存を願いむやみに殺傷せず、その一方で邪悪な敵には敢然と立ち向かう新しいウルトラマン像の創造を目指した作品である。これまでのシリーズ作品とは異なり、作品中に登場する怪獣を「人間に害を及ぼす可能性はあるが、基本的にコミュニケーションおよび共存が可能である存在」と定義し、「倒すべき相手」ではなく「捕獲して保護地域に隔離することにより守られるべきもの」として描いている。そして主人公の青年・春野ムサシは、超常現象を調査したり怪獣を保護したりする組織「TEAM EYES(チーム・アイズ)」に所属している。, ウルトラマンコスモスは、何らかの原因で暴れ出した怪獣と戦うが、殺傷せずに怪獣を無害化して保護する。怪獣が暴れる理由については、怪獣を偏見の目で見たり、頭ごなしに敵視する人間側のいたずらな攻撃や、怪獣に取り憑いて凶暴化させるカオスヘッダーという敵役が設定された。また、当時人気を博していたポケットモンスターシリーズの影響も指摘される[2]。プロデューサーの渋谷浩康は、平成ウルトラシリーズ映画作品での観客層が予想よりも低年齢であったことを踏まえ、子供の目線を意識した慈愛のウルトラマンを設定したとしている[3]。怪獣をむやみに倒さない優しいウルトラマンは、怪獣を倒すカタルシスがないと批判するウルトラシリーズのファンも存在した一方で、作品の主な視聴者である未就学児童とその親に概ね歓迎された[4]。, 毎日放送は『ウルトラマンティガ』から本作品まで、シリーズをTBS系列土曜18時枠で放送してきたが、同枠は後番組『機動戦士ガンダムSEED』以降アニメ枠となる。またこの作品を最後に次作『ウルトラマンネクサス』からは制作局を毎日放送から中部日本放送に移し、それに伴い、TBS系列でのウルトラシリーズの放送枠は以降、流動的に変化する。, ドラマとしてのウルトラマンシリーズ中、最長の5クール・全65話が制作される[注 1]。本作品はドラマパートがビデオ撮影に移行したが、特撮パートは従来通りのフィルム撮影で行われた。次作の『ネクサス』以降は、特撮パートもビデオ撮影に移行したため、実質的には本作品がテレビシリーズとしては最後のフィルム作品となった。『ウルトラマンティガ』・『ウルトラマンダイナ』・『ウルトラマンガイア』の3作は予算オーバーや過密スケジュールが続いたことから、本作品以降は予算やスケジュールを厳密に管理しながらの制作となった。そのため中盤から終盤では同じ舞台セットの連続使用が続いた。, 本作品の音楽は『ウルトラセブン』、『帰ってきたウルトラマン』、『ウルトラマンA』、『ウルトラマンレオ』、『ザ☆ウルトラマン』、『ウルトラマン80』、『ウルトラマンネオス』で劇伴音楽を担当した冬木透が担当した。, 脚本を務めた武上純希によると旧作の怪獣を再登場させる案があり[4]、新たなテレビシリーズであることから旧作のイメージを活かしたニュースタンダードが目指され[4]、結局は劇場版にバルタン星人が登場しただけに留まっている。ただし、ピグモンのオマージュであるミーニンなど、過去に登場した怪獣をオマージュした怪獣は、本編中に何体か登場している。この案が本格的に導入されるのは、次々作『ウルトラマンマックス』以降の作品からとなる。, 本作品終了直後にバンダイ(バンダイナムコグループを含む)の村上克司が定年退職しており、村上としては、バンダイナムコグループ在籍時最後の(アニメ特撮作品を含む)映像コンテンツ作品である[注 2]。, ウルトラマンコスモスが初めて地球に来訪し、春野ムサシと出会ってから8年後の西暦2009年。怪獣たちは保護区域に隔離され、人類と共存している。, ある日、宇宙から光る物体が飛来し、保護区域にいた怪獣リドリアスに憑依。リドリアスは禍々しい姿に変貌し、暴れだした。SRC宇宙開発センターのパイロット候補生となっていたムサシはリドリアスを助けようとして窮地に陥るが、ウルトラマンコスモスに助けられた。, リドリアスを救ったムサシはコスモスと一心同体となり、その勇敢な行為からムサシはSRCの特捜部隊・TEAM EYESに入隊。彼らは怪獣たちを保護しながら、「カオスヘッダー」と名付けられた敵と対峙していく。, TEAM EYES全員の隊員の名前の最初には、すべて自然を現す漢字が当てられている。ムサシを除いたメンバーは、劇場版第2作まで全員TEAM EYESに所属していたが、劇場版第3作の時点では隊長に昇進したフブキを除いてEYESから離れている。, 木本研作については、ウルトラマンコスモス THE FIRST CONTACTを参照。, ショージについては、ウルトラマンコスモス THE FIRST CONTACTを参照。, 宇宙からやって来た神秘の巨人。争いを好まず、相手を傷つけずに友好関係を築くことを望んでいるが、凶悪で卑劣な者に対しては果敢に立ち向かう戦士である。『ウルトラマンコスモス THE FIRST CONTACT』でバルタン星人を追って地球に飛来し、ムサシと知り合う。, 事件解決後、宇宙に帰るが、カオスヘッダーが地球に出現した際に再び地球に現れ、ムサシと一体化する。, 絶体絶命の危機に瀕した際には一体化しているムサシを強制的に分離することもあり、本編の中盤と終盤と映画『ウルトラ10勇士』において三回自身が倒される直前にムサシを分離している。, いくつかのモードを使い分けるが、テレビシリーズでは怪獣の沈静化を目的とするルナモード、邪悪な敵を倒すコロナモード、ルナとコロナの両方を併せ持つエクリプスモードが主に登場する。, コスモスのモードチェンジは『ティガ』『ダイナ』で見られたタイプチェンジにあたるが、コスモスの場合、戦略・状況のために行われた過去のタイプチェンジとは異なり、モードチェンジによって戦闘目的そのものが変わる。, また、コロナモードやエクリプスモードにモードチェンジすると掛け声が野太く力強いものに変わるのも特徴である。, コスモスのデザインはモードチェンジによって(ルナ・コロナ・エクリプスでは[注 6])頭部デザインまで変わる。, 基本形態のルナモードには頭部に手が加えられておらず、一見トサカにあたる部位がやや長大であること以外は初代ウルトラマンと同様に見えるが体色は青・銀のカラーリングであり、その点が特殊である。コロナモードは平成3部作のウルトラマン同様に頭部を削減したもので、体色はメインが赤・銀でアクセントとして青が入っており、模様は左右非対称である[注 7]。エクリプスモードも頭部が変化し、体色は赤・青・金・銀の非常に派手なカラーリングになっている。, 主人公ウルトラマンとしては初めて基本形態のカラーリングが青であり、『ウルトラマンR/B』にウルトラマンブルが登場するまでは唯一でもあった(単独主人公としてはウルトラマンゼット登場まで唯一だった)。ただし、ルナモードとは異なり、ブルのブルアクアとゼットのオリジナルのカラーリングは青・銀のみではない。, 『ウルトラマンコスモス THE FIRST CONTACT』で、コスモスが11歳のころのムサシに授けた真の勇者にのみ託されるといわれる青い小さな石で、地球に無い鉱物が含まれている。19歳からのムサシはこれをペンダントとして身に着けている。, 輝石を持つムサシがコスモスの力を心から必要としている時にコスモスを出現させたり、他者の手に渡って見世物にされそうになると消え去ったり、ムサシの手で振り回して風を切らせることでリドリアスを落ち着かせる音を発するなど、不思議な力を数多く持っている。, テレビシリーズの第1話でムサシとコスモスが一体化した後に、第2話で輝石がスティック状の変身アイテム・コスモプラックに変化した。コスモプラックは変身機能だけでなく、ムサシが自身の中に宿っているコスモスと対話する際の媒体としての力も備えている。これが無いとムサシはコスモスに変身できず、ベリル星人やコイシス星人ジュネに一時的に奪われたこともある。, 第29話のカオスヘッダー・メビュートの戦いに敗れた時や第64話のラストでコスモスがムサシと分離した際に輝石へ戻ってしまい、後者以降は輝石がコスモプラックに変化することはなかったが、『ウルトラマンサーガ』以降の作品ではコスモプラックが再登場した。, ムサシが変身するときは、右手に持ったコスモプラックを掲げほとんどの場合は「コスモース!」と叫ぶ。, すると、花の蕾が花開くようにコスモプラックの先端が3方向に開いて内部にある輝石が埋まった細い棒状のパーツが伸張し、輝石から放たれた青と金色の光がムサシを包み込んで変身する。, このオーソドックスなパターンが最も多かったが、変身の直前に紫色や金色の光がムサシの両手の中に現れたこともあった。, しかし、ムサシとコスモスの両者の意志が合致していないと変身はできず、ムサシが安易にコスモスの力に頼ろうとした第3話や、イフェメラの事情にコスモスが誰よりも早く気が付いていた第12話などではすぐに変身できなかった。つまりムサシがコスモプラックを使用すればいつでも変身できるわけではない。また、コスモス自身がムサシに変身を促すこともあった(第39話でカオスヘッダーがムサシを襲撃した時など)。, さらにコスモスと分離していた第30話や最終回、 『ウルトラマンコスモス2 THE BLUE PLANET』や 『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』の劇場版2作品では、輝石を使用して、コスモスと一体化変身を敢行している。, 変身直後の青を基調としたコスモスの基本スタイル。ウルトラマンの「優しさ」「慈愛」を体現する「月の優しき光のごとき、慈しみの青い巨人」のモード。防御力・持久力に優れ、太極拳のような動きを見せる。相手を攻撃することなく、敵の力を受け流し、拳を握らず平手で怪獣と対峙するのが特徴。, 『ウルトラマンサーガ』ではハイパーゼットンと対峙した際もルナモードを使用。この理由は画コンテ集[要文献特定詳細情報]で明らかになった内容として、ハイパーゼットンはカオスヘッダー0を吸収していて、ウルトラマンコスモスはカオスヘッダー0の救出のために参戦するという内容だった名残である。, 『ウルトラゼロファイト』では、ウルトラマンダイナ・ミラクルタイプの力と共にルナミラクルとしてウルトラマンゼロに与えられた。, 邪悪な敵と対峙する際[注 9]にルナモードからモードチェンジする。ウルトラマンの「力」「強さ」を体現した「太陽の燃ゆる炎のごとき、戦いの赤き巨人」のモード。, 『ウルトラゼロファイト』にてルナモードと同じく、コロナモードの力もウルトラマンダイナ・ストロングタイプの力と共にストロングコロナとしてウルトラマンゼロに与えられた。 ここは2chの新生・歴代ウルトラ怪獣強さ議論スレのまとめページです。 当然ながら円谷プロその他著作者の方々とは一切の関係がない非公式なものなので、 このwikiに記載されている内容について問い合 … if(typeof window.oekaki!=="undefined")return false; node.addEventListener=function(t,l,c){this["on"+t]=l;}; var ol=document.getElementsByClassName('oekaki_load1')[0]; ウルトラマン強さ議論スレ 1 :井戸魔神F wzcCopc8WQ :2014/07/25(金) 01:17:46.68 ID:nvhybWlf0.net ウルトラマンの中で総合的に強い奴は誰か? 【関連スレ】 ウルトラ6兄弟強さ議論スレ10 } 1 47の素敵な(SB-Android) (8段) 2019/11/13(水) 01:25:40.32. 【重装戦姫 】女装男子か男なのかわからないのがこのキャラ→【ファイナルギア】, 【メガテン3】アサクサパズルの元ネタ、存在していたwww【真・女神転生3ノクターン】, 原神のゲーム攻略情報、新着情報、リセマラ情報など、5ch・2chの話題をまとめてお届けする原神まとめ速報です。, 【原神】少なくとも現時点での氷キャラの中じゃ他突き放してNo.1では??【ディオナ】. } 【オクトラ】ヴィオラとヒースコート、2択ならどっちを選ぶ?【オクトパストラベラー大陸の覇者】, NEW! ウルトラマンって基本的に最後に登場して舞台の幕を下ろすだけの存在なんやから強さの上下とかどうでもええやん 71 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/04/09(日) 00:52:53.70 ID:6oaOHH0s0.net 強さ議論、組織議論などニンジャスレイヤーにおけるあらゆる内容のオスモウ議論を行うスレです。 過去スレ 【オスモウ】ニンジャスレイヤー 強さ議論スレ#9 578: 原神2chまとめ速報 2020/11/05(木) 22:55:39.43 ドヤァ 582: 原神2chまとめ速報 2020/11/05(木) 22:56:12.44 >>578 588: 原神のゲーム攻略情報、新着情報、リセマラ情報など、5ch・2chの話題をまとめてお届けする原神まとめ速報です。 -->, ※我々はこのランキングを改善しても良いし、もっと相対的なマンツーマン比較議論をしても良い, ニンジャスレイヤー=サンは明らかに二部終盤よりシトカ最終形態の方が強いのでは?ボブは訝しんだ。, ガルガンチュアはそれまでにダメージを与えていたとは言え、フジオが出てきたらすぐだったのでS-まで行くかなあ。, ザイバツはガルガンチュアの弱点を知ってたみたいだから事前の対策なしじゃ相当きつい相手なのは間違いない, ネヴァーダイズで引き抜いた桜の大木でサイサムライとヘンチマンをぶん殴ってからそれをブラックヘイズに投げつけて、, ネヴァーダイズの時はアルゴスからの論理ニンジャソウルブーストも多少はあったろうからちょっと評価が難しい, サイグナスの下げポイントというわけでもないんだがサイグナスと吸血サツバツナイトが同レベル帯なのでA+にすると, ケイトーやらタイクーンやらはまだ底を見せてないからねニンジャ6騎士の武力最強フマー・ニンジャと一騎打ちしたというんだから変な罠とか使ったんじゃなけりゃ、インクィジターあたりと同格と言えるんだからね強いよね, シガーカッター、10メートルの巨人を一刀両断でぶった斬ってたしガルガンチュアにある程度有効打与えられるんじゃないかとも思う, パープルタコはあくまでジツが強いだけだからホローポイントの餌食になるだろうし、サツガイの祝福にも有効ならデシケイターは完封出来ると思う, A -は少なくとも二部のフジキドナラクなしでは勝ち目のない領域だからねシガーカッターは強そうだけどそこまでかはわからないねシガーカッター入れるならミラーシェードとかカコデモンとかも入る気がしてくるかな人によって考え方も違うだろうけど, ヘラルドがニーズヘグとオスモウしたとき、どこかぎこちないと感じてたから本調子ではないはず, ザンマ、A+以上は確定だけどまあA+も多少は幅があるし、A+の上の方になるかS−まで行くかは次の更新次第ですね。, クセツはネザー系のフーリンカザンダイレクトに受けてたみたいだけどどう判断するべきだろう?, ホームグラウンドからあえて出る必要がない奴に関しては大幅な下げ要素にしなくて良いんじゃないかな。, まだしばらくは大丈夫だろうけど、いつかヘルオンアース時ロード以上に無理なニンジャが出てきたら、, プラスにてインターセプターでもスパルタカスには勝てない+アガメムノンはスパルタカスに勝てると踏んでいたというようなコメントが, 空が飛べるのと戦闘機やツェッペリンの編隊を全滅させられるのとではニュアンスが違うのでそこはツヨシの方が上かなって。, あと旧式の武装とは言え、機銃とミサイルの弾幕はネブの方がぶ厚そうだし、アンタイニンジャ砲の威力も半端じゃないんだよな。, 確かナラク化してても「全盛期の肉体ならこんな雑魚すぐにくびり頃して云々」言ってた事ですね?, 今のところナラク自身がまともにイクサしてるのがゲンドーソー、 イグゾーション、ラオモトだけでどの場合でもフジキドからパワー供給やら怨念でのブースト?してる, S  ネヴァーダイズメムノン戦バーキー支援カラス・ダイコク接続キド アルターサツガイ戦バーキー支援神器吸収ラダ, ザンマがバトル・オブ・ムーホン時点でもなかなかのニンジャだったことがわかったので、, まあゴダの窮地を救ってリアル・アーチを一撃で撃破したとは言え、状況さえ揃えばナラキドをガンドーが助けるみたいなことは普通にあり得るのでそれだけでどうとは言いづらいよな, アズールはフィジカルがほとんどニンジャ化してないのが明言されてしまったのでB-に置いておきたい, 一応プラスの加筆でオメガが久々の肉弾戦は堪えるみたいなこと言ってるし3部の頃よりは弱体化してるかとサイバネしてると思われる片腕はウルシできないみたいだし, スレ内議論ではある程度織り込み済だと思うけど、公式にAoM時代の方がニンジャが強いと言及された。, ジツの性能向上とエメツテックの普及とリアルニンジャの覚醒で平均点上がってるのは間違いないでしょう。, やっぱオムラエンパイアにもシージバスターやヘヴィブラストほどのニンジャはそうそういないんだな。, 舞台も全世界に広がってニンジャの母数も増えてるし強い奴が多く出ているとも考えられる, ヨロシンカンセンはタイクーンの槍を食らった上でオオカゲに襲いかかられてたので、そこはさっ引いた方が良いか。, シンカンセン生物、フィールドが地獄に変わってからすぐにネザー槍4連射食らってるんで、, ファフニールは不死身度モモジより高そうだけどまあモモジはジツの応用高いしどっちもS-かな, ニーズヘグは最強格である事は疑いようがないんだけど「あのニーズヘグが負けた!?」枠にされる事が多くて格落ちして見えちゃうのが困る, アケチはSでも良い気はするがSっつったらメムノン級ということになるしそこまでか?という感じもある, https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1469984747/, http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1465212504/, http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1459604470/, http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1447588721/, http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1432222260/, http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1407140522/, http://peace.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1397618879/, http://uni.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1382951809/, http://uni.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1376530070/, http://uni.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1366264210/.

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