JavaScriptが無効です。ブラウザの設定でJavaScriptを有効にしてください。JavaScriptを有効にするには, シューティングゲームの良曲を教えてください!

鮮やかでサイバー風な見た目に反してかなり渋く、「美しく避けている」ことを体感できる作りのSTGに仕上がっているといえるだろう。, 『「理想の街」に入り込んだ“機械化惑星人”を排除すべく、コンピュータシステムを武力で停止させよ』, 「理想の街」とはコンピュータの統治によって人が平和に暮らす、文字通り戦争とは無縁の街。 ・「あの未来へ続くため」だけ、の戦いだった ID: DdO2VmHB1T, 2020/09/12(土) 17:50:18 そのためタイトルやキャラデザインに反して「剣劇アクション」ではない。「和風+ミリタリー」というありそうで無かった組み合わせの世界観となっている。, 『デススマイルズII』とは異なり2Dグラフィックに回帰した結果、美術面の評価はケイブ製作品の水準レベルに達しており良好。 旦那が東大卒なのを隠してました。 ・]-[|/34<#! ・Vertex・「あの未来へ続くため」だけ、の戦いだったソラ スグリ・icarus・Rendezvousは聴いててとても良いと思ったのでもっとSTGの良曲を知りた … ソラ スグリ

☆11/3タイトル「ヴリトラ・ヘキサ」追加になりました! ☆10/8タイトル「怒首領蜂最大往生 EXAレーベル」追加! アーケード基板の最新基板「exA-Arcadia」をBEEPでも取り扱うことになりました。 ・ネットワーク等を利用した“従量課金”は一切無し ・ハイスペックなJVS規格汎用システム基板 ・

50万枚超えてる人がいました。

その条件は不明だが、スコア・ランク・Hit数辺りが関係している可能性が高い。

意味ゎなんとなくわかるのですが、言い換えられなく、他の言葉で説明できないので、ぜひ、教えてください。. ちなみにラウンドワンです。, UFOキャッチャーのアームが全く閉まりません。 変な質問でごめんなさい。2年前に結婚した夫婦です。それまで旦那は「専門学校卒だよー」って言ってました。 ゲージがゼロになる、ボムの使用によってGPボーナス、HIT数共に3割剥奪後、時間と共に減少する。 シューティングゲームの良曲を教えてください!ダライアス・say PaPa・goodbye my earthカラス・sex pervert of silence怒首領蜂・]-[|/34<#!

以下の条件を満たして5面ボス「幸龍」を撃破するとその後に出現する。, とうとう登場してしまった最終兵器。超高速の針弾や、洗濯機以上の速度と弾幕を連射しまくってくる。 ID: d6S6NKMILp, 2020/11/02(月) 21:21:32 キャラクターデザイン : 凪良   (アルトネリコシリーズ), タイトルは「最大 / 往生」で区切るようだが、「大往生」に掛けてあることは自明。 シリーズ初の全身像が描かれた主人公でもある。, 公式TOPで涙と鼻水とかいうレベルで無いものを吹いて大往生しているのは気のせいである。絶対にだ。, 首領蜂隊司令部に所属するオペレーター。母艦から戦場にある戦闘機への管制を行う。

世間のイメージとはそういうものなのでしょうか?.

2020-07-26.

簡単に言ってしまえば大往生のエレメントドール選択と同じ。

今日 -

条件がとにかく鬼畜とはいえ、どのドレスでも謁見可能である。ヤッタネ!, ちなみにXbox360版ではこれらの条件を踏まずとも無条件で陰蜂と謁見できるXbox360モードが存在する。 電子書籍『怒首領蜂最大往生』公式設定資料集も発売! 株式会社ケイブ(本社:東京都目黒区、代表取締役社長:秋田英好、JASDAQコード:3760)は、人気シューティングゲーム『怒首領蜂最大往生』を、株式会社Show Me Holdings(本社:東京都港区、取締役社長 胡裕如、以下Show Me Holdings)が展開するアミューズメント用プラットフォーム「exA-Arcadia」に、ライセンスを提供することとなりましたのでお知らせいたしま … 前作『首領蜂』の続編。 前作には無いすさまじい数の弾を敵が発射するいわゆる『弾幕』が強化されており、 当たり判定の小さい自機で避ける弾幕系シューティングゲームのジャンルを確立させた作品として名高い。 ※『首領蜂』はジャンル的には弾幕系シューティングゲームというわけではなく、 従来のシューティングゲームと同じような形式をとっていた。 今作より新たなスコアシステムとして、レーザーを当て続けることでコンボを継続できるコンボゲージや、 ボムストック最大の状態でボムアイテ … 怒首領蜂最大往生; 2017-11-23. フォーメーション アームドf; 2016-11-10. その苛烈さからか2012年8月31日、公式により出現がアナウンスされて以来いまだ陥落の報告が上がっていない。人類は、勝てるのだろうか・・・。, 出現時の背景が陽蜂と異なるので、条件を満たしているかどうかはそこで判る。(陽蜂:背景色・黒 に 光が降ってる様な感じ 陰蜂:背景色・茶 に 蜂の巣のような六角形)出現条件は以下の通り。, に、加えてあと2つの条件がある。その条件はドレスによって異なる模様(ショット強化・レーザー強化とEX強化で別条件)

編者としては、ゲームセンターで隣にある格ゲーや200~500円を投ずるネットワーク対戦ゲームよりも長く遊べ、爽快感も劣るところはないため、コストパフォーマンスの良いゲームであると感じているほどである。格ゲーやICカード式のネット対戦ゲームの待ち時間になったら気軽に100円を投じてプレイしてみてほしい。, それでもやはり弾幕ゲーということで戦々恐々としているプレイヤーにいくつかアドバイスを。  2012年4月20日に稼動された。, サウンドコンポーザー : 並木学 (怒首領蜂大往生~、虫姫さま)

現在約-人が見ています。 タイトルの「赤い刀」については、(掻い摘んで言えば)本作に登場する味方や敵が「赤い刀」の持つエネルギーを動力に兵器を動かしているという設定に由来すると思われる。 【更新停止】旧ケイブチャンネル 55,557 views 1:51 『怒首領蜂最大往生』(どどんぱちさいだいおうじょう)は2012年稼働開始のアーケードゲーム。開発元はケイブ。 『怒首領蜂大往生』の流れを汲む弾幕系シューティングである。 なお、本作がケイブのアーケードゲーム、家庭用ゲーム最後の作品である。 結婚したことを後悔しています。私と結婚した理由を旦那に聞いてみました。そしたら旦那が「顔がタイプだった。スタイルもドンピシャだった。あと性格も好み。」との事です。 そんなに早く終了すると悲しいです( ; ; ), 「食えないお人だ」「食えぬやつ」の『食えない』とは、具体的にどういう言葉になりますか? 怒首領蜂 大往生やケツイがmameでプレイできるようになったことに驚き、喜び 時には待ち続けていた昔を振り返り懐かしむスレッドです。 また大復活やら最大往生もこれから対応されていくのか、 今後のmameの将来性も同時に見守っていきましょう。

2013年5月30日(木)発売 Xbox 360 怒首領蜂最大往生 オープニングアニメ 完 - Duration: 1:51. 店員さんにそのことを話すと、「そういう設定なんです。引っ掛けて落とすタイプなんです。」と言われてしまいました。 は聴いててとても良いと思ったのでもっとSTGの良曲を知りたいです, ゲームセンター・827閲覧・xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">100. ID: Tx47seMgQt, https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E6%80%92%E9%A6%96%E9%A0%98%E8%9C%82%E6%9C%80%E5%A4%A7%E5%BE%80%E7%94%9F, 推奨環境:Edge, Safari, Chrome, Firefox, Opera いずれかの最新版, 湯船のフタの上で眠る猫 お風呂に入りたい飼い主が起こすと……? 二度寝をする猫の寝顔がかわいい, 愛犬の「私には私のルールがあるの!」ときどき理解不能な行動をとるサモエド犬のマヤさん, 「鬼滅の刃マグネットコレクションガム」ローソンで販売開始、マスクケースや缶ケースつきばんそうこう、新デザインの雑貨セットなども続々. ID: QAzRq4rmH8, 2020/05/31(日) 21:57:10 更にオートボムオフの際はミスした時にボムの所持数が増えるが、これに対しオートボムはミスをしてもボムの所持数は増加しない。, 加えて前作ではボムの所持数分だけオートボムが発動させる事ができたシステムとは違い、今作はオートボムが発動した時点で所持しているボムを全て剥奪される。前作の「残機を増やす代わりのようなものとしてオートボムをオンにする」という手法がほぼ通用しなくなり、この為にオートボムをオンにしていたプレイヤーは要注意。今作の仕様でも残機分の実質2倍まで被弾することは可能だが、ボムが使えない状況での攻略はかなり厳しい物となる。, 前作の大復活とは違いオートボムのデメリット要素が増えてしまったため、保険としてオートボムをオンにするよりかはゲームに慣れ、手動発動が身についてきたらオフにするほうが有利になる。, 怒首領蜂大復活と同じく、「素点」方式を採用。GPボーナスシステムと名付けられている。, 敵を倒す、得点アイテムを獲得するごとにハイパーレベル表示より上の数字(GPボーナス)が蓄積してゆく。 身に覚えが無いのでその時は詐欺メールという考えがなく、そのURLを開いてしまいました。 本作もまた、主人公は首領の指示に忠を尽くす兵士としての悲哀を背負って戦場へ挑むこととなる。, 最新鋭の機体を駆り、最強と謳われる精鋭部隊、首領蜂隊に所属する人物。プレイヤーの分身である。 別に学歴なんて気にしてませんでしたし、そこそこ大きい企業に勤めて給料にも不満がありませんでしたし、私も働いていますし「専門技術だけで大きい企業に勤めるなんて凄... 先日、息子が彼女にプロポーズして、相手両親に挨拶に行きました。彼女は一人娘で、彼女の父親から、氏名だけでも彼女の姓を名乗ってもらえないかと言われたと息子より相談の連絡がありました。まだしっかりと話はしていないので、息子の考えや彼女の考えもわかりませんが、いずれこのような相談があるだろうと私自身前... ゴートゥーイート 11月中に終了する可能性高いですか?キャンペーンに気付いてなくて最近予約し始めたので

・Vertex ・sex pervert of silence

・Rendezvous ID: DdO2VmHB1T, 2020/03/20(金) 16:34:32 ・goodbye my earth

攻略重視ならば、レベルが上がりすぎないよう低レベルを維持し、アイテムを必要以上に取りすぎないのも重要。, 最終鬼畜兵器という生物としての限界に挑戦すると言われるゲームであるが、そういう風評を無視し、触れてほしい。 これは敵を倒すごとにボーナスされる得点であり、敵を倒せば倒すほど乗算式にボーナスが膨れ上がってゆく。

萌え嫌いな兄ちゃんもゲーム開始時だけ我慢するだけで済む硬派仕様でございます。

どういう意味?「セガサミーHD、ゲームセンター運営から撤退」>セガサミーホールディングス <6460> は4日、娯楽施設を運営する連結子会社セガエンタテインメント(東京)の株式の85.1%を遊技機器関連のGENDA(ジェンダ、同)に譲渡すると発表した。売却額は非公表。セガサミーは売却に伴い、国内のゲームセンター運営... SEGAがゲームセンター事業撤退らしいですがセガワールドはどうなるのでしょうか?各地に沢山ありますが全店閉店とかではないのですか?.

・icarus AC版で地獄を見た人はこちらの方でいち早く目撃すべし。, 2018/09/12(水) 19:45:24 クレーンゲーム でお客様がかなりお金入れても取れなくて何も持って帰らない日は、仕事終わってからかなり凹みます…自分はあまりクレーンゲームしないので、何も取れずに帰るというのがすごく悔しくて… 被弾・オートボム発動により、すべてのGPボーナス・HIT数が剥奪される。, 怒首領蜂大復活で採用された敵弾破壊効果は削除。純粋なパワーアップのみのハイパーとなった。, 特に「ランクが上がる」というデメリットが厄介。ボムより優先して発動することもあり、ランクを下げようとするとボムもハイパーも失い、緊急回避手段を失う上に敵の攻撃力が向上する結果となりやすい。 こういう人たちって、 選択するドレスごとに台詞が用意されており、反応の違いは一聴の価値あり。, 今作でも前作にあたる怒首領蜂大復活1.5と同じくオートボムが搭載されており、ドレス選択画面でオン・オフの選択ができる。, オートボムがオンの場合、被弾したと同時にボムを発射してくれる機能だが、このオートボムは通常のボムよりも大幅に効果が弱い他、稼いだGPボーナスをすべて剥奪されるというデメリットを持つ。

暫定版10段階リスト; 2016-05-17.

自分のアシストが上手くなかったのだろうかなどいちいち考えてしまいます。 なんで見た目が美女かと聞かれれば…CAVEなので仕方ない。今までのCAVEシューと違って声優がメジャーどころなのがポイント。, ゲーム開始時、複座に入るエレメントドールのドレスを選択することができる。 『虫姫さま』(むしひめさま)はケイブの製作した業務用縦スクロールシューティングゲーム。2004年稼働開始。総発売元はエイエムアイ。 2005年にはタイトーよりPS2移植版が、2012年5月24日にはケイブよりXbox 360移植版が発売されている。 2015年11月6日にはSteamにてWindows移植版を配信開始。 エスプガルーダ以後、“弾幕を避けない”シーンが増えてきたCAVE製STGの流れに反し、どんな弾幕も正面からガチンコで挑むデザインへと原点回帰したといえる。

『エスプガルーダ』の覚醒と比べて通常時と念身時での変化が非常に大きい上、念身を除けばごく普通の(難しい)シューティングゲームであることもこうした大味さを強調することとなったと言える。, アーケード版の家庭用移植に加え、システムを大幅に変更した「赤い刀 真」モード、アーケード版をベースに再調整を加えた「絶・赤い刀」モードの3つのゲームを収録した作品。

ID: 8nyIGEw99F, 2020/10/23(金) 18:06:46

・say PaPa ID: +ECfq1/4wG, 2019/04/14(日) 15:10:08

私は今7000くらいです。

セガサミーホールディングスは4日、娯楽施設を運営する連結子会社セガエンタテインメント(東京)の株式の85.1%を遊技機器関連のGENDA(ジェンダ、同)に譲渡すると発表した。売却額は非公表。セガサミーは売却に伴い、国内のゲームセンター運営事業から年内に撤退する。新型コロナウイルス感染症の影響に伴う施設休業... ゲーセン店員です。 総ページ数74372020-11-15 22:22:26 (Sun), ケイブ製のアーケードシューティングゲームとしては最後の完全新規作品となっている横スクロールシューティングゲーム。, 第二次大戦期の兵器と「忍者」を掛けあわせたような世界観が特徴。

株式会社ケイブは、趣味性の高いエンターテイメントコンテンツをモバイルメディアをはじめとして、企画・制作・運営・マーケティングするエンターテイメント事業を展開しています。 更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 |, 合計 - ID: ZbbzPZpvId, 2019/11/18(月) 12:53:26 何のゲームでそんなに増やしているのですか? また、その時点でのHIT数に応じてボーナス点に倍率が加算されるため、高いHIT数をキープできるほど加速度的にスコアが伸びてゆくこととなる。, この素点はコンボが継続(画面端の縦のゲージがゼロにならない)間だけ保持される。

家庭用移植ではおなじみのノービスモードも搭載している。, 「赤い刀 真」モードは後にNESiCAxLiveの配信タイトルとしてアーケードに逆移植が行われた。タイトルも『赤い刀 真 for NESiCAxLive』に変更されている。, 大味過ぎる原作を大幅に作り直し、かなりゲーム性の高いものにはなった。元々クオリティの高かった演出面もHD画質になりパワーアップし、総じてかなり完成度の高い仕上がりにはなっている。 『虫姫さま』(むしひめさま)はケイブの製作した業務用縦スクロールシューティングゲーム。2004年稼働開始。総発売元はエイエムアイ。2005年にはタイトーよりPS2移植版が、2012年5月24日にはケイブよりXbox 360移植版が発売されている。2015年11月6日にはSteamにてWindows移植版を配信開始。, 縦画面、縦スクロール、ボムありの弾幕系シューティングである。明らかに萌えを意識したと思われる主人公レコのデザインとは裏腹に、圧倒的な敵弾の量、極端なまでの当たり判定の小ささ、派手なエフェクトと強力な自機という、ケイブらしい「弾幕系シューティング」に仕上がっている[独自研究?

念身は弾幕STGならではの面白さを提供するシステムでありやり応えを提供する一方で、その調整はプレイヤーが有利すぎるバランスになっている。

ドレス選択といってもゲーム中自機の外観が変化するわけではない。 また、現在稼働中の初期バージョンでは語尾に(完)の文字が入っている。, 基本操作は8方向レバー&ショット、ボム(ハイパー発動を兼ねる)、ショット連射の3ボタン。, 弾幕の印象は怒首領蜂大往生と怒首領蜂大復活の中間。

が、弾を消す手段が乏しく、大復活等で多かった撃破によって弾幕が消去される大型機が減少したため、漫然と動いたり欲張ったりと弾幕誘導をミスるとあっさり被弾するスリルは大往生譲り。 斑鳩; 2017-05-26. セガが稼働しているゲーム筐体は全て稼働終わるってことですか?, ゲームセンターでたまたま隣でメダルを預けてる人の総預かり枚数を見たら

詐欺メールが届きました。SMSで楽天市場から『購入ありがとうございます。発送状況はこちらにてご確認下さい』 と届きその後にURLが貼られていました。 ]。題名が示すように、敵デザインの多くは昆虫をモチーフにしている点が特徴的である。, 『エスプガルーダ』まで使用されていた基板から新基板になったことで、さらに大量の敵弾を画面に表示させることができるようになった。これに対して、破壊する事で画面上の敵弾を消滅させることができる中型~大型の敵が随所に配置されることでバランスが取られている。攻略はこれら敵弾を消滅させる敵に依存することが多く、他の弾幕系シューティングに比べて戦略パターンを立てやすくなっているのが特徴。ストーリーは、疫病に冒された「ホシフリの里」を救うため、里の王族レコがカブトムシのキンイロと共に「シンジュが森」の奥地へ向かうというもの。, この作品はプレイ開始時にプレイヤーが3つのモードから任意のものを選んでプレイすることが出来る。, 難易度の高さばかりが注目されプレイヤーの間口が狭くなったシューティングゲームというジャンルに新規客を呼び込む方策として、上述の萌え要素とともに導入された。, シューティングゲーム初心者や、弾幕系シューティングが苦手なプレイヤー向けのモード。以前のケイブ製シューティングゲームに比べると敵弾の量が少ないが、敵弾の速度は速い。, 弾幕系シューティング経験者向けのモード。オリジナルに比べ敵弾の速度は遅いが、弾の量はオリジナルモードよりも多い。また独自のスコアボーナスが採用されており、点数稼ぎの楽しさに重点が置かれている。, 隠しモードであり、モード選択時に特定のコマンドを入力すると出現する。1度入力すれば、電源を落とすまで最初から選択可能になる。システム面ではマニアックモードを踏襲し、敵の攻撃が格段に激しいものとなる。ケイブの過去作品の2周目に相当する高い難易度を持つ。このモードのみ、最終ボスを撃破した後に隠しボスが出現する。, PlayStation 2版では、アーケードで稼働していたものを移植したアーケードモードに加え、各種の変更が加えられたアレンジモードが収録されている。, 2006年12月28日~30日に開催されたイベント「年忘れ!ケイブ祭り-冬の陣-」でのみ公開された特別バージョン。オリジナルモードとウルトラモードのみ選択可能である他、弾速の上昇、初期装備の変更(スタート時からオプションを装備)、オプションのフォーメーションの変更など、全体的な調整が加えられている。, 2011年からアーケードゲーム基板としてケイブ直営のオンラインショップにて時期限定で販売されているバージョン。オリジナル版の緑色に対し、タイトル画面は青色となっている。『赤い刀』の同様の通販専門基板とは異なりコインプレイ設定も用意されているため、ゲームセンターでの稼動が可能となっている。, システム面では本作ならではのものとして「MAXセレクトシステム」を搭載している。これはゲーム開始時の初期パワーアップ選択において、ショットの種類の他に通常のパワーアップアイテムかMAXパワーアップアイテムかを選択することができるというもので、MAXパワーアップアイテムを選んだ場合、ゲーム開始直後から自機がショット・オプションともに最大までパワーアップしているが、敵の攻撃が大幅に強化される。, また、MAXパワーアップアイテムを選んだ場合、被弾時にボムがあればボムを全て消費するかわりにミスにならない(オートボムの一種)。, Xbox360版の初回生産分特典として、「虫姫さま ケイブ祭りver.1.5」ダウンロードコンテンツカードとして同梱されている(通常版・限定版ともに初回生産分に付属)。, 2006年稼働開始。アーケードの発売元はエイエムアイ。Xbox 360、iPhone版はケイブ。, 『虫姫さま』の続編で、タイトルの通り本作はレコとパルムのふたりから使用キャラを選べる。それぞれのキャラクターはノーマル、アブノーマルの2つのタイプが選択できる。音楽はメインを前作に引き続き並木学が、一部を阿部公弘が担当。2009年11月26日にはアーケード版のVer1.5をベースにしたXbox 360版が発売された。2012年4月5日にはiPhone版が配信。また、ケイブシューティングコレクションには前作『虫姫さま』とともに収録予定。, 『虫姫さま ふたり』の初期バージョン(Ver 1.5以前のバージョン)は2種類の初期バージョンが存在する。この2種類のバージョンのウルトラモードの有無で区別できる。, 一方のバージョンは、ウルトラモードが隠しモードとして搭載されており、条件を満たすことでウルトラモードが出現する[2]が、もう一方のバージョンは、解禁条件が違っているのか、ウルトラモード自体が出現するのか不明である。, なお、ウルトラモードが出現するのか不明なバージョン、あるいはウルトラモードが出現するバージョンで条件を満たせずウルトラモードが出現していない基板を、ウルトラ出現バージョンへの書換えに加えウルトラモード出現済みへの変更を有償でAMIが対応している。, このバージョンのウルトラモードは、バージョン1.5と比較して、ショットの威力の低さや、2面ボス前でボムが入手できないなどにより、難易度が高くなっている。, 2006年12月18日ごろからバージョンが1.0から1.5に変更された(現時点でVer1.0を所持している場合は基板を無償交換でアップグレード可能)。都内の一部ゲームセンターでは2日程早く先行稼動していた。, Ver1.5は修正版になっており、Ver1.0にあった攻撃判定やスコアのバグが修正されており、アイテム(琥珀、ボムキャリアなど)回収や一部システムの変更など、大幅に修正された。, また、オリジナルモードが初心者向に大幅に改良され遊びやすくなっており、ウルトラモードが最初から解禁されている。, ウルトラモードは前作同様、シューティングゲーム慣れしたプレイヤーであっても1面道中でゲームオーバーになるほどの高難度のモードとなっている。, 2006年12月28日~30日に開催されたイベント「年忘れ!ケイブ祭り-冬の陣-」で初公開されたバージョン。弾幕はバージョン1.0をベースにし、システム面はバージョン1.5の改良点を取り入れた内容になっている。, ゲーム開始時に、広範囲攻撃型のレコと前方集中型のパルムの2人のキャラクターから選択、さらにノーマルとアブノーマルから性能を選択でき、全部で4種類の自機が存在する。2人プレイ時にキャラクターの重複は出来ない。また、前作とは異なり、パワーアップの選択は無くなった。, 敵を破壊すると出現する得点アイテムの琥珀は、何も発射していないかショットを発射している間なら空中の琥珀を、レーザーを発射している間であれば地上の琥珀を自動で回収する。出現してすぐに回収すれば琥珀は緑に発光し、琥珀の回収量が二倍になる。, 弾数の少ないモードで、初心者や弾幕が苦手なプレイヤー向け。Ver1.0は前作以上に難しかったが、Ver1.5では初心者向けに改良されて遊びやすいモードになった。, 2009年11月26日に発売されたXbox 360版『虫姫さまふたり Ver.1.5』には以下のモードが収録されている。アーケードと同様それぞれのモードごとに、オリジナル、マニアック、ウルトラの3つのモードが用意されている。, Noviceのオリジナルモードから、Ver.1.5のウルトラやVer.1.01など非常に幅広いレベルのプレイヤーが遊べる内容となっている。なお、パッケージ上ではD4(720p)となっているが、実際にはD5(1080p)のハイビジョン化が実現されている(移植を担当したM2社長のTwitterにて明かされた[3])。, Arcade、Xbox 360の2つのモードがある。Arcadeはアーケード版をできる限り忠実に移植したモード。Xbox 360はゲーム内容はアーケードそのままにグラフィックを360向けに描き直したものとなっている。, 『虫姫さま ふたり Ver.1.5 ブラックレーベル』の移植。追加の有料DLCとなっており、2009年12月11日配信。価格は1200MSP。Ver.1.5と同様Arcade、Xbox 360の2つのモードがある。『ケイブシューティングコレクション』にはインストールディスクを入れることで遊ぶことができる。, 初回版限定でパッケージ封入のダウンロードコードを入力することで遊ぶことができるようになる。『虫姫さま ふたり Ver.1.01』の移植。, Ver.1.5と同様Arcade、Xbox 360の2つのモードがある。上述の『Black Label』と同じく『ケイブシューティングコレクション』にはインストールディスクを入れることで遊ぶことができる。, アーケード版のVer1.5を基準にして移植している。自機はスライド操作であり、ステージ選択や難易度の変更が出来るようになっている。, 2007年12月稼働開始。総発売元はエイエムアイ。『虫姫さま ふたり』のアレンジバージョンで、『怒首領蜂大往生』『鋳薔薇』に続く「ブラックレーベル」の3作目。ブラックレーベルの名を冠する過去の作品と同じく、枚数限定(150枚限定)で販売された。, 2012年6月23日はiPhone版で配信。アーケード版ブラックレーベルの移植だが、前作『虫姫さま』と今作『虫姫さま ふたり』に登場したボス戦のみをプレイすることができる新モード「ボスラッシュモード」が実装される。ボスラッシュモードは過去に存在したPS2版『怒首領蜂大往生』のデスレーベルモード、ニンテンドーDS版の『ケツイ デスレーベル』と同様にボスとすべて戦うことになる。, http://blog.mi-ka-do.net/?search=1.0&x=64&y=9, http://twitter.com/hor11/status/6050199996, https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=虫姫さま&oldid=72867957, 恐獣ドラガンエンペリオン~恐獣ドラガンエンペリオントゥルー〜ラーサー(ultra限定)〜スピリチュアルラーサー(ブラックレーベル、god限定), iPhone・iPod Touch版 - 2011年12月11日より配信開始。操作はスマートフォンに最適化されておりスライド操作で行う。インターネットランキングやiPhone・iPod touch・iPadへのユニバーサル等に対応。.

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